| POSITION : les échanges favorables | 17 Mai 2009 |
2ème rapide Avenir : une partie rondement jouée !
Souvent, lorqu'on apprend les Échecs, on commence par étudier les combinaisons, les parties tactiques ... et on rêve de placer un jour une combinaison géniale à un fort joueur. Mais il existe un autre style de jeu, qui consiste par des échanges tout au long de la partie, à obtenir une finale favorable. C'est le style de jeu de Bernard Huguet qui a réussi à surprendre le Grand Maître Lazarev au 2ème rapide avenir.
Oubliez les parties à sacrifices de Morphy, Anderssen, Tal ou Chirov !
Aujourd'hui ce n'est pas 'fire on board' mais plutôt 'exchange on board'...
Bernard Huguet a pour modèle Capablanca, et tout comme le cubain, il cherche à chaque coup comment aplanir la position de manière à se retrouver mieux en finale. Ce style de jeu est souvent décrit par certains amateurs comme 'anti-jeu', parce qu'ils se retrouvent un peu désarçonnés devant cette façon de jouer qui lui a valu d'ailleurs le surnom d' "épicier".
Bernard aime bien jouer des finales avec un pion de plus, qu'il a récolté dans le milieu de jeu, après avoir contré une attaque.
Si vous rejouez cette partie, posez-vous à chaque fois la question suivante: quel est le meilleur coup pour échanger ? Et alors vous trouverez les coups de Bernard !
![]() |
Bernard Huguet - Vladimir Lazarev (2ème rapide Avenir 2009) 1. e4 c5 2. c4 Cc6 3. Ce2 Cf6 4. Cc3 e6 5. d3 La variante Botvinnik de l’Anglaise, à la mode dans les années 60 et dont l’idée est d’empêcher ...d5 après le développement du Fou en g2. Fe7 Ici et au coup suivant, les Noirs auraient pu égaliser par ...d5, mais le Grand-Maître ne veut peut-être pas précipiter les choses. 6. g3 a6 7. a4 Tb8 8. Fg2 0–0 9. 0–0 d6 10. h3 b6 11. Fe3 Fb7 12. f4 Cb4 13. g4 d5 14. g5 Ce8 Ici les Noirs ont réfléchi longuement à la suite 14. ...d4 15. gxf6 Fxf6 qui semblait prometteuse. [diag.] |
| Comment échanger une pièce ? |
|
![]() |
15. Ca2 ! 1er échange de la partie ! le Cavalier noir était trop bien placé. Cxa2 16. Txa2 d4 17. Ff2 e5 17. ...f6 18. h4 exf4 Une autre option intéressante était de jouer 18. ...f5. 19. Cxf4 Cc7 20. b3 ! La Tour blanche était coincée en a2. Fd6 21. Fg3 g6 ? Désirant sans doute empêcher les possibilités Ch5 ou h5. Ce coup est néanmoins la cause de tous les problèmes futurs des Noirs : il fige leur majorité à l’aile-Roi, interdit les ruptures ...f5 ou ...f6 et donne un point d’appui pour une Tour blanche en f6. 22. Taf2 b5 23. axb5 axb5 24. Df3 ! Le regroupement des pièces est impressionnant ! En quelques coups très puissants, les Blancs ont pris l’avantage. bxc4 25. bxc4 Fa8 26. Cd5 ! [diag] | ![]() |
26. ...Cxd5 Encore un échange favorable ! Les Noirs sont obligés de prendre ce Cavalier qui est rentré dans leur camp. Cependant, ils offrent un superbe pion passé en d5 pour les Blancs. Si les Noirs avaient voulu se débarrasser de leur mauvais Fou par Fxd5, alors les Blancs auraient repris du pion c [cxd5] et le Cavalier aurait été obligé de rester en c7 pour surveiller la poussée du duo d5/e4 par exemple : 26. ...Fxd5 27. cxd5 ! Cb5 ? 28. e5 ! Cc3 29. e6 ! Cxd5 ? 30. exf7+ Rg7 31. De5+ suivi du mat. 27. exd5 Dc7 28. Fxd6 Dxd6 [diag.] |
| N'y a-t-il pas un échange à faire ? |
![]() |
29. Df4 ! Après l’échange des Dames, l’avantage d’espace des Blancs est encore plus évident. Dxf4 30. Txf4 Tb3 31. Fe4 Ce Fou tient tout ! Fb7 32. Ta1 Une autre idée est 32. h5 suivi de h6 [32. ....gxh5 33. Th4 suivi de Txh5xh7] revenant dans les mêmes positions que la partie avec des menaces de mat du couloir en plus. Rg7 33. Ta7 La pression du temps empêche les Blancs de jouer précis, il valait mieux jouer d’abord 32. Tf6 ! ligotant complètement les Noirs, car au coup suivant, les Noirs auraient pu se libérer (un peu) par 33. ...f5 34. gxf6+ e.p. Txf6 35. Txf6 Rxf6 même si après 36. Ta5 gagnant le pion c5, la partie était quand même compromise. Ta8 Avec un Fou noir de cases blanches enterré vif, un pion noir très faible en c5 et un pion passé blanc à deux cases d’aller à Dame, les Blancs sont totalement gagnants d’autant plus qu’ils sont mieux au temps. A ce moment de la partie, Bernard va pourtant proposer Nulle par courtoisie, le Grand Maître a refusé, mal lui en a pris ! 34. Txa8 Fxa8 35. Tf6 ! La Tour vient à l’assaut du pion c5, c’est fini ! Fb7 36. Td6 Ta3 Les Noirs laissent la colonne « b » à la Tour adverse, mais si par exemple 36. …Tb2 alors 37. Td7 suivi de Tc7 empoche le pion c5 quand même. 37. Tb6 Ta1+ 38. Rg2 Ta2+ Des Échecs de désespoir qui n’aident que les Blancs. 39. Rg3 Fc8 Les noirs essaient enfin de faire revivre leur Fou mais c’est trop tard. Sur 39. ...Fa8, la montée du Roi blanc avec le pion passé est décisive : 40. Rf4 Th2 ? 41. d6 gagne 40. Tc6 Gagne le pion c5 et la partie. Ff5 41. Fxf5 gxf5 Temps restants – Blancs : 3’06- Noirs : 1’56. 42. d6 ! Plus fort que de prendre le pion, les Noirs sont obligés de revenir sur la 8ème rangée avec leur Tour. Ta8 43. Txc5 Td8 44. Td5 f6 45. c5 Les deux pions passés liés décident. fxg5 46. hxg5 Rf7 47. c6 Re6 48. Txd4 48. c7 ! était plus expéditif. Txd6 49. Txd6+ Rxd6 50. Rf4 Rxc6 51. Rxf5 Rd5 52. Rf6 Rd6 53. Rg7 Re6 54. Rxh7 Abandon 1–0 |
Rejouer la partie






