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Susan Polgar




R_N
19 Octobre 2008


Compétitions par équipes, c'est parti pour la saison 2008-2009 !

Et même bien parti ! Puisque l'équipe I de Saint-Georges a gagné sa première ronde en Nationale 3 et l'équipe II a pris le dessus sur l'équipe III dans le duel à domicile à Saint-Georges. Voir les résultats de la Nationale et de la Régionale.
Thomas, en Nationale 3, a été confronté à une finale relativement rare: Roi et Tour contre Roi et Cavalier.


Le 19 Octobre 2008 à Reims, l'équipe de Saint-Georges I rencontrait le club des Hautes Tours de Picardie de Saint-Quentin. Au deuxième échiquier Thomas (2193 elo) était confronté avec les Blancs au jeune joueur prometteur de Saint-Quentin François Godart (2012). Après un milieu de partie difficile, les Blancs ont réussi à rétablir la situation pour se trouver dans une finale Tour contre Cavalier qui se présente rarement dans la pratique:
CHEVRIER -GODART (Reims 2008)
 
Chevrier_Godart  1. …Cc4   2. Tc7  Cb6   3. Tc1  Cc4   4. Rd5  Cb6+   5. Rd4  Cd7   6. Tc2  Cb6  Il ne faut quand même ne pas faire n’importe quoi :6. …Ra4 ??   7. Tc7  Cf6+ (7. …Cb6   8. Rc5)  8. Re6  Ch5   9. Tc4+  Ra3   10. Tg4 et le Cavalier est cueilli aux coups suivants par Rf5 suivi de Rg5 : un bon exemple de ce qui se passe quand le Cavalier s’éloigne de son Roi. 7. Tc7  Ca4   8. Tc8  Cb6   9. Tb8  Rc6   10. Txb6+  Rxb6 Nulle.
On ne pouvait plus progresser avec les Blancs, si par exemple au lieu de 10. Txc6 : 10. Re4  Cd7   11. Te8  Rd6   12. Rd4  Rc6   13. Rc4  Rd6   14. Td8  Rc6 et après il y a la règle des « cinquante coups joués sans prise de pièces ou de pions, ni coups de pions » qui donne la Nulle.

La méthode de défense pour le camp du Cavalier est de garder le Roi et le Cavalier l’un à côté de l’autre pour ne pas risquer une éventuelle enfilade. Il faut également éviter de placer son Roi à la bande.
Cette finale est quasi nulle, il existe cependant des exceptions si le Roi et le Cavalier sont mal placés, comme ici :

Cette position est gagnante peu importe le trait.
Rook_Knight Si c'est aux Blancs de jouer, ils gagnent facilement par 1. Rf6 et les Noirs perdent le Cavalier ou se font mater.
Si c'est aux Noirs de jouer, les Blancs gagnent quand même en exploitant les menaces de mat pour gagner le Cavalier:
1. …Cf7+   2. Rf6  Cd6 
Si 2. ...Cd8   3. Ta8 et si 2. ...Ch6   3. Rg6 gagnent.  3. Ta5 ! Il faut remarquer comment la Tour domine le Cavalier dans les coups suivants, à partir de là, les Noirs ont plusieurs coups, sur la défense la plus coriace, ils perdent quand même.  Cc4   4. Ta4  Cd6   5. Td4  Ce8+   6. Re7  Cc7   7. Tg4+  Rh7   8. Rf7  Rh6   9. Tg6+  Rh7 9. ...Rh5   10. Tc6 !   10. Tb6 !  Cd5  11. Tb5  Cf4   10. Tf5 gagne car soit les Noirs donnent le Cavalier soit ils se font mater.









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